الوصف
Voxel coloring هي تقنية تستخدم لإنشاء إعادة بناء مشهد ثلاثي الأبعاد واقعي من مجموعة متناثرة إلى حد ما من الصور دون حساب مراسلات الصور. إنه يعمل عن طريق تحويل المشهد ثلاثي الأبعاد إلى عناصر صغيرة الحجم ، تسمى voxels ، وإعادة إسقاط كل فوكسل واحدًا تلو الآخر على مجموعة الصور. يتم تلوين وحدات البكسل التي يتم إعادة إسقاطها على مجموعة من وحدات البكسل ذات التباين المنخفض في اللون وفقًا لذلك ، بينما تظل وحدات البكسل التي يتم إعادة إسقاطها على مجموعة من البكسلات ذات التباين العالي في اللون غير ملونة. يؤدي مسح حجم المشهد بالكامل إلى إعادة بناء هذا المشهد.
يتم تنفيذ خوارزمية تلوين فوكسل ثلاثية الأبعاد المتوفرة هنا في MATLAB. الصور أدناه تصور إعادة بناء ثلاثية الأبعاد تم إنشاؤها من مجموعة من 20 صورة إدخال.
Reference
- Photorealistic Scene Reconstruction by Voxel Coloring. S. Seitz and C. Dyer. IJCV, 1999.
كود اردوينو لنظام المساعدة على الحركة لقفازات بدلات الفضاء خارج المركبة
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد.