الوصف
الواقع الافتراضي هو منطقة جديدة وسريعة التوسع تسعى إلى غمر المستخدم في محيط جديد تمامًا. يتم إعاقة الانغماس الكلي حاليًا في البيئات المسجلة مسبقًا بسبب عدم قدرة المستخدم على التحرك داخل المشهد. يمكن تصنيع طرق عرض إضافية من خلال العرض المستند إلى الصورة العميقة (DIBR) ، ولكن DIBR يسبب ثقوب خلل – القطع الأثرية المرئية بسبب المناطق المكانية التي لم تكن مرئية في العرض المرجعي. يمكن ملء هذه الثقوب بطلاء داخلي تقليدي (باستخدام أجزاء معروفة من الصورة لملء الأجزاء غير المعروفة) ، ولكن يمكن الاستفادة من بيانات العمق الإضافية لإنتاج نتائج أعلى جودة وأكثر دقة.
يُعد العرض المستند إلى الصورة العميقة (DIBR) طريقة شائعة لتجميع مناظر جديدة للمشاهد باستخدام الصور التقليدية المصحوبة بخرائط العمق. لكن هذه النظرة الجديدة تعاني من ثقوب خلع. تم الكشف عن مناطق الخلفية من خلال تغيير وجهة النظر والتي لا تحتوي على صورة أو بيانات عمق. كان ملء ثغرات الإزاحة مجالًا من مجالات التطوير منذ عام 2011. وتسعى هذه الورقة إلى مزيد من التطوير لإحدى الطرق الأساسية في ملء الفراغ عن طريق إضافة تفاصيل صغيرة من طرق أحدث (وأكثر تعقيدًا بكثير).

على اليسار: الصورة الأصلية مع قناع متراكب. على اليمين: الصورة المطلية بالطريقة المقترحة.
كود MATLAB لارتباط الصورة من بيانات Polaris SP المشفرة بالزمن
كود MATLAB لطريقة تقدير الضوضاء


المراجعات
لا توجد مراجعات بعد.