محتويات
البدء 1
حول Classroom في كتاب .. 1
المتطلبات الأساسية … 1
تثبيت Adobe Dimension .. 2
بدء Adobe Dimension .. 2
المحتوى على الإنترنت .. 3
استعادة التفضيلات الافتراضية. 4
مصادر إضافية. 4
مراكز تدريب Adobe المعتمدة .. 5
1 التعريف ببُعد ADOBE 6
تقديم Adobe Dimension. 8
بدء البعد وفتح ملف. 10
استكشاف الأدوات. 11
استكشاف الألواح. 13
فهم الكاميرا. 17
فهم القماش .. 18
فهم المستوى الأرضي .. 20
استخدام Render Preview … 22
وضعي البعد. 23
الحصول على المساعدة .. 24
2 وضع تصميم الاستكشاف 26
إنشاء مشروع جديد .. 28
العمل مع أصول البداية .. 29
اختيار وتحويل الأشياء .. 32
تطبيق المواد على النماذج. 39
ضبط الإضاءة … 42
مقدمة لتصيير المشهد … 45
3 تغيير طريقة عرضك للمشهد:
العمل مع الكاميرا 48
ما هي الكاميرا ؟. 50
حفظ إشارة الكاميرا. 50
باستخدام أداة Orbit. 51
باستخدام أداة Pan. 54
باستخدام أداة Dolly. 56
استخدام أداة Horizon .. 57
استخدام إشارات الكاميرا .. 61
محاكاة عمق المجال .. 63
4 وضع عرض الاستكشاف 66
ما هو التقديم ؟. 68
استكشاف العرض في الوقت الفعلي. 68
استكشاف معاينة العرض الممزوج .. 70
استكشاف وضع التقديم .. 73
استخدام تنسيقات تصيير التصدير. 78
التعرف على عرض السحابة (تجريبي). 78
5 البحث عن النماذج ثلاثية الأبعاد واستخدامها 80
استخدام أصول المبتدئين. 82
استخدام أصول Adobe Stock .. 87
استيراد نماذج ثلاثية الأبعاد من مصادر أخرى. 93
استخدام نماذج ثلاثية الأبعاد من Photoshop في Dimension. 97
مصادر أخرى للمحتوى ثلاثي الأبعاد. 99
تحديد المشاكل المحتملة متى
استيراد نماذج ثلاثية الأبعاد … 99
6 التعامل مع المواد 102
ما هي المواد؟ … 104
البحث عن المواد. 105
تطبيق مادة على كائن .. 108
تغيير خصائص مادة MDL .. 111
تغيير خصائص مادة SBSAR. 116
أوجه الاختيار الفرعي للنموذج. 118
ربط وفك ربط المواد .. 123
7 إنشاء المواد باستخدام ADOBE Capture 132
حول برنامج Adobe Capture .. 134
القبض على مادة .. 134
استخدام مادة من Capture in Dimension .. 144
تعديل خصائص المواد … 145
8 اختيار الأشياء والأسطح 156
استخدام أدوات التحديد لتحديد الكائنات .. 158
محاذاة النماذج. 167
باستخدام أداة Magic Wand لتحديد الأسطح .. 170
9 تطبيق الرسومات على الطرازات 178
بدء مشروع جديد واستيراد نموذج. 180
تنظيم مكونات النموذج. 182
تطبيق رسم خلفية .. 186
تطبيق رسومات إضافية. 190
تعديل خصائص الرسم … 194
تحرير ملصق في Illustrator. 194
الانتهاء من المشهد … 196
باستخدام تقنيات متقدمة. 200
10 العمل بالخلفيات 214
ما يمكنك فعله بصور الخلفية .. 216
بدء مشروع بصورة خلفية .. 216
إضافة صورة خلفية إلى مشهد موجود. 224
ماذا تفعل عندما لا تعيِّن مطابقة الصورة ملف
منظور صحيح .. 229
بناء الخلفية الخاصة بك .. 233
11 العمل بالأضواء 244
استكشاف ثلاثة أنواع من الأضواء … 246
تجربة ضوء البيئة. 246
تجربة ضوء الشمس. 257
تجربة مصابيح الاتجاه. 260
تجربة الوهج. 262
الفصل الدراسي لبعد ADOBE في كتاب (إصدار 2020) vii
12 تصدير النماذج والمشاهد 266
تصدير النماذج والمشاهد … 268
حفظ أصول النموذج في مكتبة Creative Cloud. 274
تصدير مشهد إلى الويب … 276
التصدير للواقع المعزز .. 278
13 ما بعد المعالجة باستخدام ADOBE PHOTOSHOP 282
فتح مشهد مقدم كملف PSD في فوتوشوب .. 284
تحرير الخلفية 285
استخدام الأقنعة لعمل التحديدات .. 288
ضبط المواد … 291
تصحيح اللون في الصورة … 293

رابط التحميل